DOTA 一级无伤打肉山应该有怎样配置
新闻导语
在DOTA游戏中,一级无伤打肉山是非常重要的战术策略之一。然而,要想成功实现无伤打肉山,需要有合理的英雄配置。配置不当很容易导致失败,因此本篇文章将为您介绍一些最佳配置方案,助您在游戏中赢得胜利。
在DOTA游戏中,一级无伤打肉山是非常重要的战术策略之一。然而,要想成功实现无伤打肉山,需要有合理的英雄配置。配置不当很容易导致失败,因此本篇文章将为您介绍一些最佳配置方案,助您在游戏中赢得胜利。
DOTA中,Roshan是终极的野怪,游戏初期,玩家们还不太熟悉对抗类地图,因此常常把Roshan叫做BOSS。Roshan无疑是全地图中最强的“中立有敌意”怪物。与其他游戏不同的是,Roshan从游戏一开始就存在,随着时间的推移,他的实力越来越强。但是,是否一定要等到Roshan足够强才能挑战呢?
其实,智能小帮手,一级打Roshan并不是什么新鲜事。这种说法甚至从DOTA1时期就开始传播了,经过了无数的测试。在DOTA1时期,人们通过召唤流体系(像德鲁伊、先知、狼人等)或者轮流帮拍拍熊抗伤害的体系等,都能够成功地打败Roshan,获得开局3级的福利。而现在随着DOTA2的发展,是否有更稳定的一级打Roshan的方法呢?
当然还是有可行的方案,但经过层层实验,最适合的方法依然是使用拍拍熊。实际上,在古老的DOTA1时代,第一个能够击杀roshan的英雄就是拍拍熊。因为它的被动技能非常适合用来偷roshan。当时的基本打法是,其他几个队友出门时多带一个大药,然后轮流为拍拍熊抵御roshan的攻击,使得拍拍熊能够叠放足够数量的被动技能。同时,这五名队友也尽可能地不使用召唤物,并输出尽可能大的伤害,这样可以让打roshan的速度更快,而且没有召唤物的话,只要控制好走位,防止roshan身旁有三个单位,就不会砸地板。
在那个时代,玩家们研发出了更为简约的打法。因为有抢符这一机制,他们开始使用沙王+拍拍的组合。在DOTA1中,沙王的腐尸毒存在问题,但和拍拍的被动效果一样,可以叠加伤害。但是伤害极低,并且无法互相叠加,只能单独叠加。沙王一级英雄较为脆弱,拍拍则是敏捷型英雄,其甲值略高。他们轮流使用三瓶大药,完全可以抵挡住roshan的攻击。但值得注意的是,在使用大药后,一定要等待血量恢复到一半以上再继续攻击roshan,否则将会被打断。
好的,让我来重新编写一下这段话的内容。为了在打roshan时不受到任何伤害,实际上是不太可能的。我们建议带上一些大药,同时选择骷髅王作为英雄来打roshan。虽然一级的吸血光环只有15%的吸血效果,但这已经完全足够了。因为在后期,每一次骷髅王的攻击都会造成数百点的伤害,而吸血效果则可以快速恢复。当然,最好不要被roshan晕倒,否则会受到更多的伤害。
在打roshan时,SNK算是个辅助英雄,可以在第一次攻击后让拍拍熊去吃伤害,等拍拍熊的血量下降到一半再轮到SNK抗。除了SNK,我们还需要另一个辅助英雄来确保打roshan的顺利,那就是lich。虽然许多人可能不会想到lich,但在一级的打roshan中,lich的作用非常关键,他需要学习的技能是冰甲。虽然冰甲一级只能降低roshan的攻速8%,但对于攻速极慢的roshan来说,8%已经非常高了。
说实话,在现在这个版本中,这个流派肯定不太好用了。因为现在大家非常喜欢抢符,如果对方比较奸诈的话,可能会吃到四个符。如果对方比较强壮,符位人数也不正确,他们很可能就会知道你在干什么了。不过,如果你能成功打进去,那么经济和经验肯定是非常值得的。虽然存在一些风险,但这个流派并不是不可以玩。你可以让一号位的骷髅、三号位的拍拍以及五号位的lich来进行攻击,然后再随便加上两个啥的就可以了。
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